高手传授下人体建模经验啊--非常感谢
RT 特别是人头一大堆的点头看了都晕
我用的把一个长方体塌陷成mesh把面挤压出身体
是不是每挤压一次修改点会好一些
别的有没有更好的方法
还有一些技巧什么的
比如开始的时候切割成几块好
在最后凸显肌肉的时候怎么样才能得到比较逼真的效果
先谢了 我有一个比较好的教程,不过太大了
你给我你的邮箱,我传一个给你 [quote]原帖由 [i]紫光山人[/i] 于 2008-2-27 22:07 发表 [url=http://bbs.ghtt.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1112386&ptid=94641][img]http://bbs.ghtt.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我有一个比较好的教程,不过太大了
你给我你的邮箱,我传一个给你 [/quote]
太感谢了!!
[email=yiqunwang1985@yahoo.com.cn]yiqunwang1985@yahoo.com.cn[/email]
好人呐! 已经发送过去了 我的建议是呢,学建模要先从基本功开始
从一些简单的形状和操作开始
如果你基本操作还没有熟练掌握的话
就开始人物建模,除非你有很好的美术功底
否则,恐怕建出来的模型不会很理想
一点建议 收到了
非常感谢[em02]
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