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显卡灭顶之灾 独家视频详解新版3DMark

●测试项目解析—CPU Tests
 ○AI测试
  CPU的测试在3DMark-Vantage中显得较为简短,而两个CPU Test的场景都和飞机有关。AI测试主要针对处理器的AI运算能力,包括了NPC的路径计算和相互配合、以及一些其他的计算。画面展现的主要内容是一群特技飞行的飞机在空中进行穿插动作,同时会互相避让(路径计算),AI测试对CPU的负载相当高。
  理论上来说在AI测试中多核心处理器能够获得更大的性能体现,在这里,双核四核处理器的表现会有极大的不同。


AI测试场景

 ○Physic测试场景

  这是物理运算方面的测试项目,我们可以在画面中看到很多小飞机在做穿插飞行,这个场景和AI测试的场景有些类似,不过在这里却多了很多固定型障碍物,而飞机的尾部也会产生很多彩色的烟雾,烟雾也会被测试场景中的其他因素所干扰,物理运算的实时性在这里展现得很明显。


Physic测试场景

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●测试项目解析—Feature Test
  Feature Test是3Dmark-Vantage自带的六个特性测试的统称,实际上Feature Test是为了测试显卡的特定能力以及这个特定能力的最大额度。虽然测试项目繁多而且专业性和针对性较强,但在3Dmark-Vantage中却也同样未将这些专项测试纳入总分计算的公式当中。
  实际上Feature Test更多的是为商业级别用户设计的测试场景。


Feature Test


Feature Test 1: Texture Fill


Feature Test 2: Color Fill


Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping (Complex Pixel Shader)


Feature Test 4: GPU Cloth


Feature Test 5: GPU Particles


Feature Test 6: Perlin Noise (Math-heavy Pixel Shader)

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●得分计算方法剖析
  和3DMark 2006一样,3Dmark-Vantage也将显卡测试和CPU测试一同归入了最后总分的计算当中,因此CPU和显卡共同提升才会拉伸整个平台的3DMark-Vantage得分。而同样的,3DMark-Vantage也会提供显卡和处理器各自的单独得分以供用户参考,而在最后总分的计算时,3Dmark-Vantage同样准备了一套复杂但极其科学而且公平有效的数学公式对得分进行处理,我们来了解一下这套让人头疼的数学公式。
 ○Graphic Test
  Graphic Test的测试得分将会是两个测试场景的帧数(fps)与一个固定系数的乘积,具体的计算公式如下:

  是指GPU Score(显卡测试成绩);是一个固定的系数,等于2500/14.4;是指在Graphic Test1:Jane Nash中的fps;是一个固定的系数,等于2500/14.9;是指在Graphic Test2:New Calico中的fps。

 ○CPU Test

  CPU Test的测试得分则与CPU每秒所能执行的操作数(ops,Operations per second)有关,最后的CPU Score(CPU测试成绩)同样要乘以一个系数,具体计算公式如下:

  是指CPU Score;是一个固定的系数,等于2500/477.9;是指在CPU Test1:AI中的ops;是一个固定的系数,等于2500/12;是指在CPU Test2:Physics中的ops。

 ○总分计算公式

  值得注意的是:总分计算在不同的模式下也会发生GPU和CPU得分不同的侧重比例变化:

  在Extreme模式下,GPU成绩会占有较大的比例,可以理解为在显示测试的极限模式下CPU得分不应该再过多左右整个平台的得分情况

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●测试准备—测试平台构成

  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows Vista旗舰版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows Vista Aero”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。



系统硬件构成
处理器
Intel Core2 Duo E8500(OC 4GHz)
主板芯片组
ASUS Rampage
(Intel X48+ICH9R)
内存
2*2048MB DDR2-1000
(Run:500MHz/5-5-5-15-2T)
硬盘
Hitachi 120G/16MB Cache
显卡
NVIDIA GeForce 9800 GX2
显示设置
1680*1050/60Hz/LG M228WA
电源
TT Toughpower 1200W
系统软件构成及系统驱动
操作系统
Windows Vista
芯片组驱动
Intel Fin 8.7.0.1007 For All OS
显示驱动
NVIDIA 175.12 For WinVista
DirectX版本
DirectX 10.0
测试软件构成
Futuremark 3DMark Vantage


测试平台运作情况

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●测试成绩曝光
  在本次测试中,我们将Intel Core2 Duo E8500处理器超频至4GHz,内存同步运行在500MHz/5-5-5-15-2T的状态下,应该来说这个状态已经达到了E8500平台的一个不错的水平了,而显卡方面我们选择了已经发布了针对3Dmark-Vantage驱动的GeForce系列9800 GX2显卡并组建内部SLI模式。
  实际上通过我们之前的解析,使用四核心处理器理应获得比双核心更好的成绩:


我们的版本只能上网看了


点击放大得分情况:P8824(意思是Performance模式下得到8824分)

  虽然我们已经使用了4GHz状态下的Intel E8500双核处理器和NVIDIA9800GX2版本的显卡,不过在世界得分榜单上确实相对软弱了……看来新的3DMark-Vantage版本也已经吸引了足够多的玩家注意,新一轮的3DMark-Vantage冲分热潮就要出现了,3Dmark-Vantage必将成为所有测试员和资深玩家的必备测试工具。

  而我们硬件群组也会在不久之后追加更多关于3DMark-Vantage的精彩内容,欲了解更多关于3Dmark-Vantage的精彩评测信息请继续关注Zol硬件群组。

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●3Dmark-Vantage更多精彩桌面级截图
  我们在测试中截取了很多精彩的测试场景截图,品质都相当不错,在这里提供欣赏:


点击放大(1280*1024)


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中国官方镜像下载

3DMark Vantage v1.0.0 HTTP本地下载
3DMark Vantage v1.0.0 BT种子下载

这个下载链接……估计,没有多少人能用得上吧
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找虐的人可以试试,呵呵
简单的爱~

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