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【星空摄影从前期到后期再到放弃】所谓仰望,既是天堂

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发表于 2017-1-8 22:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 琉璃璎珞丶 于 2017-4-11 08:57 编辑





在物理学中我所知道最浪漫的事:你身体里的每一个原子,都来自不同的恒星,我们都是星尘。

作为一个按快门的,我能想到最好的方法便是把它记录下来。
英语考试前实在闲的不行,掏了之前的素材研究了后期方法并且总结了自己前期的不足。


排版爆炸,建议电脑端浏览

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【关于星野摄影】
一般星空摄影可大体分为两类:深空摄影和星野摄影。
深空摄影太过高大上,这里不细说。主要说说星野摄影。
星野摄影相对简单,常见的有星空,银河,星轨,极光,流星雨,罕见的天文奇观。

【前期准备】
时间,位置,天气,云量,月相等。
这里推荐一个软件
Stellarium
你可以看到银河出现的位置,流星雨的辐射点什么的,当然你需要自己调调时间视角。
天气,云量什么的用晴天钟就行。
以及光污染
如果你要拍银河什么的
建议查查月相,或者选月亮未升或月落的时间
当月月相

【器材选择】
相机
更大画幅的相机当然有更好的弱光表现,但不意味着一般的相机就不能拍。
托马斯曾经拿D90拍过银河,我也用不知名的小卡片拍过猎户座,所以用好手里的器材才是正确的选择。
镜头
理论上讲视角更广光圈更大的镜头最值得选择。
但大光圈画质的下降,边缘失光加重;超广角透视变形严重导致不宜后期对齐
如果你专门想为了拍星空买一支镜头
那么像场均匀通光量是比较重要的指标
附件
三脚架,快门线,衣服,食物,水
最重要的是你要有一个强健的身体

【理论知识】
倒易率
光照度和时间的量值可以互相置换,只要曝光量相同,感光片上得到的曝光效果应当是一致的。这种相互作用的关系,就叫做倒易率。
说人话就是比如你光圈小了一档,为了满足正常曝光应该增加一档曝光时间或者增加一档ISO
光圈每小一档×√2,曝光时间每小一档×2(大于1“当然是÷2了),ISO每大一档×2
星空256法则
(其实你要是不介意拖一点线到350也行)
简单说就是最大曝光时间=256÷镜头等效焦距
(个人使用经验:300可用,350略拖线)
堆栈知识

【注意事项】
尽可能在三脚架下挂重物提高稳定性
可以考虑关闭回放和实时取景节约电量
注意保暖
建议提前根据地图与查到的方位进行踩点
(因为晚上天黑下来真的不!容!易!构!图!
色温设置3500K左右

【一般步骤】
提前赶往确定的拍摄地点
趁天黑之前找找前景中景,天黑下来打着手电筒构图真的欲生欲死。
对准你想拍的方位,等天黑下来,并不时拍一张确认有无误差。
(拍照片建议使用超高ISO和短时间快门,方便调整)
及时调整构图,因为星星跑的比你想得要快得多!
根据倒易率计算参数
高ISO拍摄时最主要噪声来源均为散粒噪声,散粒噪声主要由通光量决定,通光量与快门时间、光圈正相关,快门时间取决于镜头焦距。
用人话说就是尽可能延长曝光时间,尽可能用大光圈,但不意味着你可以过曝,高光细节追不回来看你找谁哭。
发现说了半天好像是废话,再人话一次就是说最后去管ISO,先看看你能曝光多长时间,再考虑下你能接受多大光圈的画质
ISO只负责把信号放大多少已得到正确的曝光,当然你要是用佳能当我没说

【拍摄思路】
单张大法
仅拍摄完美的一张,这个时候越广越好越大越好,由后期来帮助降噪。
赤道仪法
你要是土豪买个赤道仪就完事了,对着银河曝五分钟对着地景曝五分钟回去一合成就行。
多张堆栈降噪法
连续拍摄多张,后期通过专用软件对齐后进行堆栈降噪,理论上讲每四张可以获得一档的ISO增益
不对齐的情况下再次堆栈获得地景,合成即可。
(超广边缘的透视效果导致边缘星点难以对其,容易拖线
接片+多张堆栈降噪法
用偏中焦的镜头多张合成获得大的视角,同时边缘更好
在上面方法的最后讲多张照片拼接全景图就好
(耗费时间精力最长,但我们就是乐此不疲的搞这种事情不是么)

【后期处理】
DeepSkyStacker
提供比PS高一点的对齐算法
(可能是我不会用PS的对齐)
虽然DSS可以直接解RAW文件,但我更建议先在PS中进行一次处理
矫正镜头像差(畸变和暗角)
更利于后期对齐,拼接
输出存TIFF,16BIT
(dng读过之后没有矫正像差,jpg经过压缩,tiff或成最好选择)
开启影响档→载入TIFF序列→勾选全部→侦测勾选影像中的星点→叠合勾选之影像
经过漫长的等待会得到一张名为Autosave32BIT的TIFF文件,但它曝光和色温一定是不正确的
好在32BIT的TIFF宽容度爆表后期调调就好

DSS设定
二倍三倍不要勾选,否则可能卡死
选平均也行,不过既然他说了高动态范围


Photoshop Adobe Camera Raw
ACR中打开TIFF,过曝了
简单的调整,减少杂色也就是降噪可以不选
掏个经向滤镜菊部处理下,秘籍是加清晰度
高光会让银河部分更亮,白色同理
但不要太重口了
地景过曝了有光污染还能拉个渐变
嫌不过瘾还可以掏个画笔自己画
但不要搞成天空中一根火腿肠了
完成后在图像→模式中改成16通道再改成8通道
方法记得改成曝光度这个,不过你应该忘不了,你试试就知道了
(你要是喜欢16通道我也不拦你)

地景堆栈
文件→脚本→将文件载入堆栈
记得勾智能对象
图层→智能对象→堆栈模式→平均值
为啥是平均值?我不说
然后你会看到天空虚了
将前景分离
如果是比较规则的前景比如山,石头直接拖进去蒙版吧
但是这种边缘不规则的树啊什么的,还是抠一下好
我用到的是色彩范围,大佬们也可以用通道啊钢笔啊什么的扣
可以看到天空还有些亮的星没有扣出去,不过这个不要紧,拖进去蒙版就好
简单蒙版了下。树有一点点拖影
不过我可以说这是风吹的hhhhh


Google Nik Collection
一个免费滤镜库,煎蛋醋包
几个常用的滤镜
详细提取
可以算是加清晰度,但同时会效果于前景,建议配合蒙版使用
阳光
有类似天光镜效果并且柔焦,个人爱好。
天光镜
可以给银心上色,但天边光污染也会有影响,建议配合蒙版使用
色调对比
这个我说不清楚

Photoshop
色彩平衡配合蒙版控制下颜色
输出前降噪
个人喜欢用Nik的Dfine
纠正一个错误,细节提取等过程可能会增强部分噪点,导致最后难以去除。Dfine最好放在ACR之后,视情况而定看是否需要输出前再降一次
输出前锐化
锐化这玩意又能说半天,看个人喜好吧
完成
不清楚的欢迎留言,会尽我所能回答
(严格意义上来说,这种图片算是合成图,如果参加什么严格的摄影比赛,记得仔细看规则哦)

之前作品


只能传2000px的图
想要图的可以加QQ280216869
摄影爱好者协会群459024954欢迎你
Yinglo
20170112

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发表于 2017-1-8 22:54:52 | 显示全部楼层
不得了赶上直播了
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 楼主| 发表于 2017-1-8 22:55:20 | 显示全部楼层
小唐 发表于 2017-1-8 22:54
不得了赶上直播了


播不起来了熄灯睡觉
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发表于 2017-1-9 08:49:52 | 显示全部楼层
快快快~上!接着上!
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发表于 2017-1-9 10:13:31 | 显示全部楼层
加油啊美腻了的说
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发表于 2017-1-9 12:18:13 | 显示全部楼层
首先,你要有一个全幅相机
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 楼主| 发表于 2017-1-9 13:45:46 来自iphone7 plus 128T 土豪金镶钻版 | 显示全部楼层
著名非 发表于 2017-1-9 12:18
首先,你要有一个全幅相机

实名反对23333333来自: Android客户端
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发表于 2017-1-9 17:24:06 来自iphone7 plus 128T 土豪金镶钻版 | 显示全部楼层
首先你得不怕黑~像我这种白天走路路上没人都会害怕的,还是算了~来自: Android客户端
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 楼主| 发表于 2017-1-9 21:15:13 | 显示全部楼层
呆小可hb 发表于 2017-1-9 17:24
首先你得不怕黑~像我这种白天走路路上没人都会害怕的,还是算了~


我怕啊,所以我都结伴走。
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发表于 2017-1-9 21:49:03 | 显示全部楼层
首先你得加一个神秘的组织,名字叫摄影爱好者协会
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发表于 2017-1-10 09:34:41 | 显示全部楼层
其次你要认识一下神秘组织里的大佬,名字叫波硬
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发表于 2017-1-10 21:44:34 | 显示全部楼层
哇 厉害咯
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发表于 2017-1-12 18:20:43 | 显示全部楼层
然后对波硬跪舔一番献上几个新鲜的妹子供其创作,趁他心情大好之时提出要向他学习星(pa)空(mei)摄(da)影(fa)技巧
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发表于 2017-1-12 19:37:31 | 显示全部楼层
厉害
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发表于 2017-1-12 21:20:45 | 显示全部楼层
好专业啊
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