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魔剑---亚服战争回忆录(中)

魔剑---亚服战争回忆录(中)

出鞘

一、走向正轨的CN联盟

KAOS首都被灭,CN最大的敌人被扫荡。CN的全面建设工作也被摆上了议程,首先是CN联盟的组织工作。之前一直负责日常事务的临时管理层是来自于天人魔剑倒闭前论坛的讨论临时组织CN进入亚服的先前力量,现在随着CN联盟的不断发展和世界格局新形势,这个团队已经显得有些力不从心,在这种气氛下,CN联盟第一次代表会议在腾讯聊天室召开了。很多工会和个人都参加了此次会议,会议依据CN联盟的现状和发展方向,结合亚服具体形式,讨论产生了亚服CN联盟第一届内阁,并且决定在今后的发展中不断的充实内阁成员,挑起领导CN联盟在亚服不断发展的重担。

截止第一届内阁辞职主要负责人介绍:

总理:落日一笑,来自灭世狂舞(KOK)工会,全局负责联盟事务。因为个人学业及时间问题,上线时间极少,将任务交由其他内阁自理。

后勤部长:太极-道(凤凰),来自疯人院(FRY)工会,负责城市建设,资金收支,资源调配,等工作。

作战部长:KI(狂炎),来自君临天下(IMGOD)工会,负责战役指挥。

外交部长:小刀,香港人,OK国导师城城主,负责联盟外交联络,盟友沟通,情报,对敌交涉的事务。

内政部长:天下第一楼(秀才),来自灭世狂舞(IMGOD)工会,负责收割及反收割战斗指挥,装备制作,外交交涉,成员组织等事务。

独立内阁:

将臣,来自花街(HJ)工会,负责装备,战役策划。
库克,来自灭世狂舞(KOK)工会,负责装备,作战参谋。
面具,来自花街(HJ)工会,负责作战参谋。
老童,来自灭世狂舞(KOK)工会,负责装备制作。
Anj-zhou,,自由人,负责战斗侦察。
飘越使者,自由人,负责宣传。
狂徒,来自灭世狂舞(KOK)工会,作战参谋。
琳达琳歌,来自珈蓝神殿(JL)工会,作战参谋。
顾问:灭世狂舞工会会长天书,珈蓝神殿工会会长极度贫血,君临天下大姐大珊娜

第一节内阁的成份是复杂的,充分体现了当时亚服CN联盟各工会实力和利益交汇的现状,然而,每个成员都切实履行自己的义务,以CN联盟利益为重。然而,以泛魔剑联盟成员为主的内阁群还是收到了一些挟天人旧怨的人的恶意中伤,当然这都是无稽之谈了。有了坚强的领导核心,CN联盟的个方面都在健康有序地发展开来。

二、CN战城的开发。

魔剑的战争是真实的,从一个方面来说就是人才与资源的战争。CN接受到CN战城后犹如如鱼得水,长期困扰我军的装备问题得到了缓解。接受到的CN战城拥有拥有全系列的7星NPC,包括2个非人魔法工匠。于是,工厂全速开动起来。几个装备内阁每天轮班不停的制造装备,将垃圾销毁,挑出好的给予出售。在商量商品定价的时候,采取了所有商品一律原价出售的政策,这在当时的亚服世界不失为一个壮举。了解魔剑制造系统的人都知道,魔剑物品制造的出品几率是随机的,而且很低,每件制造出来的物品都是有成本价的,也许花费一天也才能出一个能用的东西,因此虽然标价是成本价,其实际花费的时间、人力成本远超过其成本价格,所以正当的商业店铺对于能够使用的装备都是标以数十倍的价格将之出售,而且使用成本价出售就意味着每周还需要为每个商铺建筑的维护消耗近百万的现金而得不到补偿,这对于经济捉襟现肘的CN联盟来说无意是雪上加霜。然而顾及绝大多数CN成员处于一穷二白状态,内阁还是咬牙把担子都挑到了自己的肩上。除了CN战城每周数以千万计的维护费用外,每场战争消耗的军备费用也是如此的惊人,从KAOS一战后,面对敌人的新战术,20万一个的炮台基座成为防止敌人冲环的有效设施,加之毒环费用、攻城帐篷费用、攻城大炮的费用等,平均一场常规战役就需要消耗数百万的资金,如此大的经济压力,使得负责城建和装备我和凤凰不得不想办法努力解决。CN唯一的经济来源于城市回收垃圾带来的些许收入,不过由于亚服回收率的普遍提高,加之CN附近高级怪区物品掉落率低,这部分收入不是很多,仅能勉强起到维护店铺的程度。资金缺口仍然很大,于是我们大力鼓励CN成员回城倒垃圾,对于努力做到的成员给予装备上的奖励。我还将魔法店里做出来的一流极品以低于市场价的情况下低价买给对此有迫切需要的会员,虽然相对于市场来说价格是极低的,然而这已是数倍于成本的价格了,一般买出数个就足以维护店铺一周了,这个是城市与会员双赢的方法。另一个渠道就是依靠会员的捐赠了,亚服前期会员的工会忠诚度极高,内阁鼓励相互调剂装备,在工会频道卖买装备都是会被成员耻笑的,谁打到了好的装备或者符石都会交与凤凰,由他来调配,有会员打到的副职也会在工会频道内赠给有需要的玩家。很多先富起来的成员都积极向工会捐款,为了表示杜绝贪污,内阁内部规定每个内阁身上都不许超过50万的现金(留着修装备)。这样,在城建内阁的努力下,CN联盟终于积累了少量资金,为着下一步的攻略做着艰难的准备。
 
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在CN城市的管理模式中,我们采取了关闭城市的策略,即只能向外移民而不能自由加入工会。这是一个费时费力的方法,在亚服开放城市模式下,人员流动又如此巨大这不失为一种艰巨的工程。于是,这些任务就落在了具有城市内阁资格的内阁身上。我在满50级以前是游历四方到处结交外国玩家,升级高装备的时候,50级以后我就回到了CN战城,从此3个月内没有移民离开过CN战城。CN鼎盛的时候,每天我就是站在树下轮流监控各个商铺制造装备,并且应CN成员邀请为每个有需要的人加牌,多的时候每天要为几十个人加牌子,那个时候应该几乎所有的CN成员都进我的手进入过CN吧。人员的封闭管理也使得内部人员的调配得以比较完善,战城级别授予下,战争指挥授予“将军”,内阁授予“队长”和“中尉”,侦察斥侯和战队长授予“班长”,战斗人员授予“正式会员”,经过几次人口清查,混入城市的敌人奸细被肃清,CN自上而下的组织体系基本上就成型了。战争时刻的人员调配有了依据。

三、焦灼期:收割和反收割同行

KAOS被灭,敌方在大陆上的明显目标消失殆尽,敌对势力也开始转入地下。亚服形势由激烈的大规模战争转入了暂时的平寂,敌我双方都在抓紧时间练号和进行战略物资的储备。这个时候,作为非战术手段的收割战开始蔓延到亚服全境。处于明显状态的CN成员于大陆、沙漠的练级团不断被不明身份的收割者偷袭。

收割,是魔剑无差别PK的带名词,亚服玩家延用了大陆说法称为“HARVEST”。作为一种战略手段,收割并不能在实际上取得城市攻防战的胜利,然而却能在骚扰练级进度、收割财物、打击玩家心里等各个方面起到很大作用。由于CN军团的战役指挥狂炎除了城市攻防战之外不在M服出现,也是为了应对敌人越来越明显的长期收割战的企图,我开始全面接手管理CN的收割与反收割攻略战。

首先,对亚服的收割范围做了调查。亚服版图分为大陆(主大陆和次大陆)、火山岛、沙漠(东沙漠和西沙漠)、冰岛和新手岛五块区域。处于我军重点练级区域的是位于火山和主大陆的CE区,主大陆中央的高级怪区,位于沙漠地段的比哈练级区、位于大陆上部分的精灵区以及散布于冰岛的独立练级区。从我方大军集结的CN战城向外延伸,以CN战城和大陆CE左下的OK国导师城为中心的大陆CE和高级怪区成为CN反收割防御重点,做到有收割立刻清除。其他地域为次要防守区域。

其次,对于我方兵力配备开始进行战略部署。毫无疑问,收割和反收割作为魔剑的精髓,具有很高的战术性,一般敌我双方兵力相差不大,部队编成也不叫随便,不像攻城战那样有严格的兵种构成,很多高水平的战斗技术和指挥技术都是从收割在反收割中培养起来的。在CN右侧的高级怪区练级部队基本上都是高等级玩家,本身就是一支不可忽视的战斗力,我开始把高级怪区的练级部队按照部队长负责制组织起来,一旦接到警报就开始由队长指挥由练级部队带出怪区集结成为战斗部队,然后我从城市组织留守部队出发汇合共同进行反收割。其他收割区域的部队则有各练级队自己组织,向我报告后视情况由我选择亲自带队增援还是派部队增援。同时把小刀的OK国商业导师城也纳入CN战城防御体系。

再次,对于我方职业构成进行改造。天人魔剑的习惯造成了早期CN职业主要以法师和医师为主,而亚服魔剑却是以战系职业为主的高敏高血配备,在前期的接触中脆弱体质的CN法师明显感受到了不适应。收割作战更加是拥有高机动高血高防御职业的战场,CN成员积极应对形势变化,产生了一批人马武士、人马游侠、人马主教、精灵武士等高战职业,相应对第加以克制,一大批结合亚服实际的新战斗号的练制开始表明着CN在努力缩小和敌人的差距。

敌人收割部队集合了不同势力的共同体,彼此并没有联系,所以在收割时间上并没有一个定归,一般每隔半个小时到2个小时就会出现一批,规模从2队+到5队+不等。CN联盟的充分准备下,与敌人收割队的多次交锋,CN都能保持不落下风。下面来回顾下几个经典的反收割战例。
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1、 OK国导师城反收割战例。当时我在CN战城树下做装备,有人密我说大陆CE区开始出现大规模收割部队,我方练级队伍遭遇。我指示部队先回城市暂时躲避。,并联系OK城主小刀,还向CE区排出了侦察斥侯。与小刀的联系没有成功,前方也传来敌人没有离开的意向,而是大量移民准备占领OK城。事态正朝着严重的方向发展,敌人的目的已经不是简单的收割。我在工会频道开始进行战斗动员,很快顾及盟友的利益,CN在线的绝大多数成员都回城集合,准备出发。在交由牧师自主组队后,我指示OK原驻部队离开城市退守最近的城市待援。然后率领CN援军出城急行军赶赴前线。到达方位后我方已经集结了5队以上的兵力,经过持续进军,在西门外做最后一次休整。侦察报告敌人越4队已经占领树下并且架起大炮开始砸城市内的建筑。我方于是进西门,分兵南北2队开始猛攻树下,措不及防的敌人在经历了10分钟的战斗后被全歼。

2、 日本春节,送给敌人的礼物。那天还是和往常一样,我在城市内做装备,附近的高级怪区则散布着我方的练级部队。警报响起,敌人由位于怪区上侧的自由开放商城移民而来,偷袭最边上的一个练级点,我方练级人员被全歼。接报我立刻开始集结部队,召回在外执行收割任务的部队,并命令怪区部队就地组织,等级低的回城。然后城市驻守部队开始出城直奔敌人最后出现地点,怪区部队则各自出发。然而到达方位却发现敌人已经转移,此时又有一个怪点部队被杀,我方再次转移,又扑了个空。于是我下令停止追击,已经赶到的部队集结休整,侦察部队进行环怪区搜索。终于发现敌人出现在了我方腹地的城市附近并在继续拉人集结部队,我方立刻大兵压上,并且派出暗杀部队去敌人的移民城。而城市内和怪区的部队也紧接进攻,在城市5点的方位开始遭遇,持续半个小时的激战,双方都在不断损伤,然后又拉人回战场,在胶合时期我带队的法师部队绕到敌人后方偷袭,终于一鼓作气全歼敌军。这是我方位于敌生命树和废墟的暗杀部队也大肆屠杀溃散部队,被连杀3次的敌人失去作战能力,只得移民修装备或者下线回家过节去了。

事后敌军指挥官密我,原来他就是亚服闻名已久头号收割犯ZEU,一个靠收割起家积累了6亿财产的日本战犯,原来已经退出游戏,是敌军又把他的收割小组请了回来,他本人对于CN的战斗能力也很有兴趣,于是策划了此次行动。ZEU的回归意味着敌人正在不断地开展外交途径,吸纳援军,CN联盟的形势更严峻了。

3、 农历小年夜,史上规模最大的收割战役。这天,内阁酝酿许久的春节攻势开始发动,由我和凤凰带领的CN大部队早早集结,首先来到位于沙漠的天使皇城和DD打击敌大规模收割部队,在将几个小城疯狂收割的敌人镇压后,CN联军合军到了位于公共安全区卡尔塞克特9点方向的黑色KT城种下毒环,并且以佯攻西沙的骷髅城作为牵制。待到一切行动按照计划顺利结束回城时,突然传来了CN战城被敌军大规模有组织军团占领的消息!这就意味着数十人的队伍无法回到基地!CN队伍还驻扎在沙漠待命,如何夺回首都成为了当务之急。CN战城附近立刻散布了我军的斥侯侦察部队,密切注意着敌人的一举一动。敌人在砸完城市内没有设保护的两个兵营后,失去了耐性果真开始分兵。当机立断,CN联军立刻全体回城,刹那时,CN生命树下出现了两倍于敌人CN战士,生命树之围也立刻解开。我大喘了一口气,正准备宣布解除警报。斥侯又报告被打散的敌人开始重新集结,并且兵力还在增加。我意识到了今天晚上不会是一个安宁的夜晚,敌人肯定是经过了充分组织了的。于是CN队伍没有散,继续列队待命。果真,3队+的敌人开始由CN右上的“众神之怒”开始进发,我军于是也优化组合在高级怪区边缘列阵以待。接敌后,突然发现敌人不堪一击,我军全员突进,很快就掌握了主动,并且追击敌人直到生命树。然而此时,后方频道突然传来了CN战城附近出现敌人主力5队+,并且还在拉人,有的部队已经开飞上CN城墙。情报的片面使得我军已经陷入了被动,当时CN城内只有前线被击散的1队多伤兵。我果断命令全员回城,抓住了时间差在敌人尚未进城之前重新控制住了CN战城生命树。此时的状况是,我军全军5队+约在CN城市内集结并且继续召唤援军,而敌军6队+聚集于城市3点外,这个架势不像是收割架势抓住了时间差在敌人尚未进城之前重新控制住了CN战城生命树。此时的状况是,我军全军5队+约在CN城市内集结并且继续召唤援军,而敌军6队+聚集于城市3点外,这个架势不像是收割架势,而是攻城架势!虽然CN城市并没有中毒环,然而敌人似乎是准备与我们打一场不是战役的战役了,我意识到敌人真中肯定有一位出色的指挥官……敌军开始行动了,3点方向的敌军战巫和法师开始飞上城墙,准备巷战。我方2队法师也绕到城墙内侧加以阻击,形势千钧一发。这时我命令CN精锐战队碧落战队从6点出城市,而BT战队(高防战巫队)则增援3点方向,撤下一队法师作为3点内侧的预备队,然后以碧落队为掩护,我带领2个队伍也出了南门。敌人显然没有注意到我军动向,还是继续像城墙增兵,但都被占地利的我军城墙守备部队挡住。这时候我军城外部队开始以碧落队为先导,3个战队突入敌阵开始攻击敌侧翼,敌人措不及防,忙全员回转,攻击我方。
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这个时候BT队使用瞬移突然出现在两军阵中阻挡住敌军进攻。5队敌人与城外的4队我军开始了激战。我见敌军无暇顾及侧翼,命令城墙防守的1队法师和预备队由3点出城攻击。在我军的两面夹击下,敌人溃不成军,约6队的主力被全歼。战斗结束,CN战城三点方位已是尸横遍野。就在大家大呼过瘾的时候我感觉今天的敌人还不会放弃,于是命令斥侯加大搜索范围,不单搜索高级怪区附近城市,还对于CN战城360度方位的城市做全部的侦察。果真在位于CN战城6点的城市又发现了敌人集结的动向,于是CN战城再次整队,动员起来的6队战士来到了南门外的山坡上列阵等待。果真,这次敌人是准备打常规的阵地突进战了。敌人缓缓直向CN而来,遭遇后两军均以最常规的布局开始了消耗战,经历了半个小时的相互攻击,终于敌军越打越少,我下达了全员突进的命令,于是漫山遍野的CN朝着最后溃退的敌人发起了最后进攻。在追击途中,我偶然发现一个坟墓,墓主名字赫然写着:ALBERT。这就是敌军的最高指挥官,日本VD工会的会长。原来此次大规模进攻时他组织的。我匆匆留下了他的截图。

此次会战,历经5个小时,结束时已经是凌晨三点了,敌我双方都投入了巨大的兵力,可以说是亚服有史以来最大规模的收割作战,其战术运用等方面都远远超过了攻城战的规模,自此以后,敌军再没有组织过类似规模的战斗,只有小规模三队以下的收割骚扰战。

类似的收割在亚服每天都在发生,敌人主要活动时间是在晚上,白天则我军拥有绝对优势,敌军从晚上九点以后一般就会组织规模较大的进攻。期间为了“CN-OK防御体系”的建立CN联盟也对大陆怪区城市进行了清理,陆续攻克了A商城等一批经常帮助日本收割者的工会。并且继续开展外交途径联络,组成共同防御带,因为,在魔剑中,对于练级队伍的收割是任何人所不齿的!

四、冬季攻势的开始

随着CN逐渐的走入正规化,成员等级有了普遍提高,装备、符石等战略物质都逐渐配齐,很多人都开始练第二个帐号甚至是第三个帐号。在CN练级过程中,大家不断向亚服玩家宣扬CN的精神,并激励到了一批非CN自由人的加入,其中有来自马来西亚、新加坡、澳大利亚等地的华人,此时CN的实力到达了顶峰。

另一方面,由于敌人由明转暗,城市攻略战也开始停滞下来,转而由收割战成为主体的无休止战斗使得绝大多数CN玩家都感到厌烦,很多人都在反收割的同时都结伴进行主动出击的收割作战。然而亚服是以英语为通用语言的游戏,玩家ID也大多为英语,只是CN玩家在后缀中都使用“CN”为标志区别而以。当时的CN收割原则是:敌人为名字带日文或者名字英文为日文格式的,以及说日语的;而友方则是名字带中文字或者拼音的,或者使用中文对话的。而敌人确是没有明确标志的,这种辨别方式存在着漏洞,这样在CN的收割途中,有很多没有明显区别的中立玩家被杀,内阁也接到了很多CN滥杀无辜的投诉。更有别有用心者,甚至假冒CN的ID滥杀无辜,然后发表妖魔化“CN”的演论,准备把CN推至“无差别收割工会”的定位。面对这种苗头,CN内阁方进行了多次辩论,除了决定约束CN的收割行为外,准备利用前阶段掌握的情报,发动“冬季攻势”,摧毁一批日寇的马甲城或是亲日反华的城市。

于是CN内阁开始大量生产毒环等军事装置,由独立内阁将臣选定目标城市,以每天一个城市的密度开始了“冬季攻势”,目标有大陆的日本城市“私立女子学院”、“COMA WHITE”,“PHENIX”、“GREEK”和火山的“XP”、VD首都、沙漠的“黑KT”、“黑牛头”等城市。

前期的战斗一帆风顺,可能是和制定的与CN作战的时间表的不同,我们在攻打绝大多数城市的时候并没有遇到料想中敌人顽强的抵抗,要么敌人没有出现,要么遇到的抵抗一出即退,似乎敌人并未用尽全力与CN一搏,只是在例行公事似的对城市进行防守,敌人难道在等待着什么……

当毒环在位于精灵村黄金地带的日本商场“COMA WHITE”种下以后。次日,难得的悠闲让我有机会跑去了怪区练级,准备着升我的第61级。然而一个不知名的人用英语密我,要求和我交涉。原来,此人是这个日本城市的城主,他对CN将毒环种在他的城市表示疑惑不解。我于是告诉他,他的城市因为多次帮助日本收割用于偷袭我方精灵村练级和打钱的部队,所以CN将他的城市列为仇视CN的收割者的从犯,将采取军事手段捍卫CN在精灵村的安全利益。他听了立刻大呼委屈,说他的城市是自由开放的中立商城,他本人虽是日本人,但是一向对CN抱有友好态度,并不赞成日本的反华主张。我告诉他我们有充分的证据证明敌人收割者在他的城市集结并且出发袭击CN,我们只尊重事实。在事实面前他承认了了解此事但是未作出反对的态度是她不好,他表示道歉并且愿意承诺以后不再将城市被收割者利用,严格管理。对他的话我不置可否,但是一个念头闪现在我的脑海里。我留下了他的联系方式并且叫他去找负责外交的小刀交涉。然后我紧急召开了内阁会议,将事实告诉大家,并且提出了用外交斡旋代替战争,树立CN良好形象的建议。内阁展开了激烈讨论,此时论坛上关于要不要打已经愿意投降的日本城市的讨论也激烈的进行着,同时是否每个日本玩家都是我们敌人的老话题又开始被人们提起。
 
 作者: 吃到老玩到老~ 2005-3-11 23:11   回复此发言
 
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★亚服战争回忆录(中)
 

亚服事态发展到这一刻很多东西已经不是人为能够扭转的了,民族的仇恨远远超出了理性的框架,我们如此,日本玩家也是如此……

最后,内阁顶住压力,经过进一步交涉,接受了“COMA WHITE”的和谈建议,在城主承诺严格管理,不得帮助日本收割者用于武力目的,向CN玩家提供帮助,将“CN友好”字样写进城市介绍的条件后,我方自爆了毒环。接着,这种模式的外交处理方式被运用于多个案例,用事实逐渐回击了“CN是穷兵黩武的收割工会”的谣言,在亚服建立起良好的大工会形象。

然而到了亚服另一个历史悠久的城市面前的时候,情况就不是这样了。“骷髅城”是位于CN战城右上的一座雄伟的商城。据说是亚服建立的第一座玩家城市,该城建立在山坡上,俯视高级怪区,战略位置十分重要,之前多次为收割者利用从这里突入高级怪区,给CN带来不小的麻烦。我本人也多次带队追敌至此,并于城市内阁有多次交涉,无奈总不见效果。小刀经过多方研究,综合情报判定这座城市是KAOS最大的马甲城,所以此次冬季攻势将这座城市列为了重点打击对象。然而在种下毒环后,这座城市的城主也找到了我表示愿用和平解决途径向CN和谈。然而经过内阁讨论,作出了不接受和谈的决议。原因是此座城市接近CN战城和怪区,对CN威胁太大,且经过多次交涉表现出来的较差的信誉,因此CN视做敌人。战斗按照原计划于两天后打响,我方指挥狂言使用了移动炮台的战术阻挡敌军的数次进攻,然而在正规战击退后,敌人又回到了老战术,出动了约5队战系职业自杀砸环,由ALBERT亲自带领的自杀部队多点一起冲击毒环,我军攻击力稍低于,被敌人抢得先机砸掉了毒环,于是本次进攻宣告失败。不过这次战役也证实了骷髅城与VD的关系,使得我方在外交上继续占有主动。

骷髅一战是整个冬季攻势中唯一的失利,在那之后,骷髅城沦为了我划定的战争区,CN的军事收割多半从那里开始,作为一个商场,这座城市的使命也已经结束,因为没有顾客会冒着杀头的危险非跑到这里来购物。我带领的部队继续在骷髅大肆破坏,空闲的时候我就带收割部队去占领城市,架起炮台,陆续砸掉了城市所有的城墙,以及城市内花费数千万资金修建起来的一个堡垒。终于有一天,这座城市被关闭了,而城市的标志换成了一度失踪很久的旗帜——KAOS的灰蛇标志。至此,这座亚服第一城在战略及商业上的功能全部丧失。
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