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[原创] 【工大游戏开发小组游戏开发全程跟踪,敬请关注!!!】

本主题由 紫光山人 于 2007-12-19 21:21 关闭

【工大游戏开发小组游戏开发全程跟踪,敬请关注!!!】

声明:今后我们游戏开发团队的所有开发进度都将在这个帖子中显示,感兴趣的同学可以关注一下!

初衷:开发我校第一款3D休闲游戏,组建工大第一个“游戏开发爱好者”社团!


开发日程记录

4月18日:开始撰写策划案
4月22日:开始组建游戏开发团队     http://bbs.ghtt.net/thread-61876-1-1.html
4月28日:团队基本组建完毕
5月01日:团队经过探讨,初步确定策划案和使用的技术
五一期间:不谈公事。。。
5月04日:策划案确定,开发进程正式启动  http://bbs.ghtt.net/thread-63190-1-1.html
5月10日:决定启动第一个开发项目“抢饭” http://bbs.ghtt.net/thread-63789-1-1.html
6月18——20日:小组两名骨干成员已经签约,暑假需要到大连培训,这样游戏开发遇到了麻烦,决定从软件学院大二的“游戏爱好小组”里面找人,希望能够顺利,,,



关于我们的游戏开发目前的情况:

      当初除了我这个组织者之外,还有三名核心编程人员,不过他们都已经签约了,所以原来的计划宣布搁浅。

      因为,靠我一个人加上不熟悉的其他人,根本完成不了这个庞大的工程。其实,当初我们就考虑到了工作量的问题,所以修改方案,由纯3D的游戏转化为Flash游戏,但是这次人员的变动无疑是对开发进程的一个不小的打击。

      现在,我在学院的多媒体实验室,幸运的是我被分在了游戏开发组,小组成员共6人,老师给我们的一期任务是设计一个纯3D的地图,如果成功的话,再向游戏开发发展。

      我们采用的技术是Visual C++.net以及DrirectX9.0,核心的技术部分已经讨论并实现了,也得到了老师的允许,所以我们的开发由此开始。不过,这样进程就会放慢了,预计在下学期能够看到3D地图就已经很不错了,所以,这一点大家也要谅解,最近看了一下计算机图形学的东西,实在是复杂的很。至于什么时候才能开发出游戏,时间不会确定了。






        



[ 本帖最后由 紫光山人 于 2008-1-3 11:14 编辑 ]
Perfection is impossible, but pursuance is necessary!

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欣赏有想法的同学,有什么用得着的地方可以说,有朋友也正在找合适的项目投资

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加油哦:loveliness:
原来两个人的生活真的比一个人快乐,有了他的爱,让我知道自己是幸运的,并没有被遗忘……

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引用:
原帖由 留什么给你 于 2007-5-8 05:42 PM 发表
欣赏有想法的同学,有什么用得着的地方可以说,有朋友也正在找合适的项目投资
你朋友投资什么项目啊
Perfection is impossible, but pursuance is necessary!

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回复 #1 紫光山人 的帖子

有想法,关注中

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不错 我是可关注

      

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a期待中
憂一種液體,叫做眼淚,憂一種感覺,叫做心碎, 我悄悄'd 鯐,靜靜d'離開.._

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顶一个``````
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