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[原创] 【虚拟校园】主楼模型 最终版!!!

本主题由 枯の灵 于 2007-12-19 20:32 移动
牛人!!!
加油!
相信自己!!
我的未来不是梦!!!

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渲染效果好像有点问题,不过做游戏场景用已经足够了,要想渲染效果好的话就要用外挂渲染器了。。。。不做动画的话渲染时间应该不会很长。。。。,贴图可是个体力活。。。

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好耶
MaDFroG是我在WAR3中的最爱,那现实中谁是我的最爱,而最爱我的又是谁呢?


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期待七公寓啊
Oo^o^oO

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引用:
原帖由 060370122 于 2007-12-17 02:26 PM 发表
渲染效果好像有点问题,不过做游戏场景用已经足够了,要想渲染效果好的话就要用外挂渲染器了。。。。不做动画的话渲染时间应该不会很长。。。。,贴图可是个体力活。。。 ...
呵呵
其实呢
很多人在看待这些模型的时候
更多的是站在动画的角度上
或者静帧的角度

其实呢
行家一看就知道
这只是3Ds Max默认的渲染
我根本就没有做任何改动
Perfection is impossible, but pursuance is necessary!

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呵呵 ,最近弄maya,一直想着动画。。。。就成这个样子了。。

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maya我一窍不通,3Ds Max也纯属自学摸索
模型相对不难,如你所说,贴图是个体力活
但是呢,游戏贴图不光是体力活,体力活能否得到认可才是关键
Perfection is impossible, but pursuance is necessary!

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呵呵,确实很麻烦,很费时间......

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回复 7# 的帖子

那个游戏什么时候可以玩啊?

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引用:
原帖由 hgdwanxin12 于 2007-12-18 03:20 PM 发表
那个游戏什么时候可以玩啊?
预计下学期公测
不排除意外情况
Perfection is impossible, but pursuance is necessary!

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