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[讨论] 【工大网游】哈工大第一款3D网游设计方案公布!

本主题由 紫光山人 于 2008-1-25 09:10 置顶
由于工作培训,没有能尽早看见LZ的帖子真是遗憾。

我觉得一个好的游戏最重要的就是它的游戏方式的设计,

画面倒不是最重要的。

希望不要把方案定的太急,宁可放下来多想想,或许一个新概念的产物就此诞生也说不定呢。

QQ:228708788   欢迎尤文图斯和皮耶罗的fans!!

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校园网游,让我们更加了解学校地形,逃跑路线,蹲点位置,哈哈哈
身无分文的滋味是什么?

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引用:
原帖由 勒维欧萨 于 2007-12-19 00:04 发表
由于工作培训,没有能尽早看见LZ的帖子真是遗憾。

我觉得一个好的游戏最重要的就是它的游戏方式的设计,

画面倒不是最重要的。

希望不要把方案定的太急,宁可放下来多想想,或许一个新概念的产物就此诞生也说不定呢。 ...
勒老爷子现在怎么样啊~~~消失了好长时间哦~~~
传说有一种鸟,每天从城市的上空飞过,含沙射影似的望着这熙熙攘攘的人群,然后在这陌生的城市上空静静的盘旋,傍晚归巢,把人们所有的思念留在天空,最后归巢!我期望见到这种鸟,不为什么,只因为我想你了。

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引用:
原帖由 勒维欧萨 于 2007-12-19 12:04 AM 发表
由于工作培训,没有能尽早看见LZ的帖子真是遗憾。

我觉得一个好的游戏最重要的就是它的游戏方式的设计,

画面倒不是最重要的。

希望不要把方案定的太急,宁可放下来多想想,或许一个新概念的产物就此诞生也说不定呢。 ...
谢谢学长这么中肯的建议
其实呢,我们也意识到 游戏策划的重要性
但是呢,这恰恰是我们程序员所欠缺的,而且我们想尽快的将游戏推出
因为,我马上就要毕业了
所以,我们游戏的第一个版本是以能够实现 为目的
也就是 让大家能够玩的了
至于将来的拓展 不论是创意上还是功能上
都需要一代一代工大人的努力
我们会有一个长期的发展规划的
Perfection is impossible, but pursuance is necessary!

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期待!

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我也想玩~支持

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飞行器可以考虑蒸汽朋克类的,不过设计起来太复杂了。

或者要是想来恶搞的话,我不知道你小时候玩没玩过游乐园的那种能在天上转圈的游乐项目,就是有小飞机,小坦克那样的,也可以仿照那个来做,呵呵,做那个简单了就。
别怕丢人,如果你实在不行就别怕丢人,行的话,建议你们去追求丢人,那是一种成功的尝试,至于为此笑话你的人,你可以把他们从你将来人生对手的名单中排除了,所以你也不要笑话那些上台丢人的人。

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毕业之前能玩上吗?

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这个
什么时候招内测的啊

呵呵

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也许真的很火啊,
小新:有酱油卖吗?
鱼铺老板:没有。
小新:有芥末卖吗?
鱼铺老板:没有。
小新:什么都没有还敢开店。

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