目前为止,我已经将第一赛区的基本模型创建完毕。
考虑到大家对于我们的游戏带到规划不是很了解,总是询问为什么没有这个建筑,为什么没有那个建筑,云云。所以我决定,发表这个帖子。
按照我的思路,我决定将全校分为三个赛区设计:
第一赛区:即红色区域,涉及到的主要建筑有:校南门、宋健研究院、广场花园、主楼、体育场、篮球场、教师住宅区、教师高层、A楼、B楼、C楼、D楼、E楼、G楼、M楼、多功能餐厅、校印刷厂、留学生公寓、校医院等。
第二赛区:即蓝色区域,涉及到的主要建筑有:一公寓、二公寓、三公寓、四公寓、五公寓、六公寓、七公寓、八公寓、九公寓、十公寓、主楼的后山、后山后面的教师公寓区、学子餐厅、学院餐厅等。
第三赛区:即绿色区域,包括N楼以及周边地区的海洋和山区。
三个区域共同将学校分为三部分,创建的时间是按照一二三赛区的顺序。所以,游戏测试的时候,第一赛区,也就是代表我校的主要面貌的区域将完成。至于其他两个赛区,视情况而定,因为三个赛区靠我一个人来完成的话,负担和效率是可想而知的,也请大家谅解。如果,下学期可以找到这方面的爱好者的话,我相信,进度会加快的。说实话,我现在已经累到不行了,所以我在后边的开发速度也会相应的放慢,能够保证第一赛区的完成,就是我对自己的要求。除了赛道的设计,我的任务还包括设计各种游戏人物、各种飞行器以及各种饰物和道具。这些都给一个人来完成,实在有些勉为其难。
我的要求就是,第一个赛区的建成,能够体现出哈工大威海校区的特色就足够了。只要我毕业之前能够玩到自己参与开发的网游,就OK了。
目前第一赛区涉及到的建筑物和基本地形已经搞定,第三步就是要设计游戏赛道了。我的设计原则是,最大程度的遵循校容校貌,在此基础上,根据游戏的需要,适当改变路径、建筑物、植被、地形起伏等。比如,第三赛区肯定不会只有N楼和光秃秃的山、浩瀚的大海,肯定会有所创新的,比如海底隧道啊,穿山隧道啊,甚至于未来的海洋学院、图书馆等等。。。如此,那就让我们共同期待吧。
另外,补充一点:我们游戏暂时的网络支持是学校的学生论坛“观海听涛”
,将来我们肯定会有自己的官方网站,甚至不排除游戏商业化的可能。可以说,我们并不是单纯的在开发一款网游,而是以学生的身份在开拓一项游戏事业,期间我们不仅可以学到技术,学会团队合作,更可以学会经营思想等等一系列的知识。如果这项学生首次开创的游戏事业能够传承下去,能够继续走学校路线的话,那么就如同校内一样,我们也可以在各个学校组织精英,来开发各大学校的游戏地图,不论是中学还是大学。
我们也欢迎有识之士加入到工大网游开发的行列中来,因为我即将毕业,美工组还希望会有其他的优秀者。
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本帖最后由 紫光山人 于 2008-1-25 21:23 编辑 ]